În 2025, industria dezvoltatoare de jocuri video din România a generat afaceri de aproximativ 341 milioane de euro. Anul trecut au fost lansate 63 de jocuri dezvoltate în România, de 2,5 ori mai multe decât în urmă cu doar doi ani.

Anul trecut, ecosistemul românesc de game development a reunit 234 studiouri și aproximativ 6.000 de angajați, cu o productivitate de aproximativ 57.200 de euro per angajat, conform raportului realizat de RGDA (Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România).

Companiile internaționale generează în prezent 69,3% din veniturile industriei, furnizorii de servicii reprezintă 18,7%, iar studiourile care dezvoltă propriile jocuri generează 11,9%. Publisherii reprezintă 0,1% din veniturile totale.

București rămâne principalul centru al industriei, concentrând 46% dintre studiouri, urmat de județele Cluj cu 15%, Iași cu 6%, Timiș cu 4%, Brașov și Ilfov cu câte 3%. Alte 22% dintre studiouri sunt răspândite în restul țării.

Cele mai mari companii din industria dezvoltatoare de jocuri video din România în 2025, după cifra de afaceri, sunt Electronic Arts, Ubisoft, Amber Studio, Green Horse Games, Gameloft, Quantic Lab, Playtika, Super Hippo Games, Fortis Games și SuperPlay.

La nivel global, piața jocurilor video a revenit puternic pe creștere în 2025. Potrivit datelor Newzoo, industria globală de gaming a generat venituri de 201,6 miliarde dolari, în creștere cu 9,1% față de anul precedent, depășind pentru prima dată pragul de 200 miliarde de dolari.

Cele mai importante jocuri dezvoltate în România anul trecut

Printre cele mai importante titluri românești lansate pe parcursul anului 2025 se numără Door Kickers 2, Darkblade Ascent, Netbreak, Near-Mage și Welcome Back, Commander.

În același timp, studiourile locale ale marilor developer internaționali au contribuit la unele dintre cele mai importante producții internaționale ale anului, precum EA SPORTS FC 26, Dune: Awakening, Tom Clancys The Division 2 (Realism Mode) și Assassin’s Creed Shadows.